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遊戲製作狀況


  

【遊戲名稱】神器物語、神器戰爭 (兩個均為暫定名稱)  
  
【故事背景】  其實也算暫定,原則上已經有改過很多次了 
大地存在了相當多種種類的種族,其中人族與魔族數量眾多,可以說是已經主宰這個星球
最後原本和平的兩族,不明原因發起戰爭,最後人族使用遠古時傳說創造整個世界的神器
壓倒性的打贏這場戰爭,戰爭結束後,魔族被人類認為是邪惡的妖怪,想要獨占整個世界
魔族後來被改稱為妖魔,並把那場戰爭命名為「妖魔大戰」或「滅妖聖戰」
魔族被人類視為妖魔而不斷的討伐,魔族過著整天逃亡的日子
數年過後,妖魔似乎已被人類給殲滅殆盡,已經不見了蹤影!!
而在山上牧羊的少年,克爾,一天晚上遇見一位重傷的女性前來
那女性拿了個圓盤狀並有多個其妙光輝旋轉的物品交給了克爾
要他帶著這個東西逃跑,不要落入任何人的手上,這時後面出現了一個人影
竟是因該已經被完全消滅的妖魔,克爾拿著輪盤,開始奮力的反抗!!
 
【遊戲類型】RPG(RTAB橫向)
有行動條,行走圖戰鬥,左邊敵人右邊我方,原則上是事件製,不過BUG多少已放棄
角色能力值雖然每個角色不同,但技能依據選擇的天賦會有不同而影響往後的戰鬥
戰鬥天賦:具有較多攻擊力高的技能、並有相當大的爆發力
防禦天賦:能夠強化防守能力的招式、此外也有吸收或是吸引等保護隊員的技能
元素天賦:具有各種魔法屬性的攻擊,對錯屬性異常的弱?!、但對對屬性則異常的強?!
閃躲天賦:能夠閃躲各種攻擊,有快速攻擊的技能,此外也有多重攻擊、格檔、毒...等技能
精神天賦:命中率特別高,此外攻擊浮動低,能接近最高傷害,所以傷害製造相當穩定
恢復天賦:善於治療、解除不良狀態、補助我方的技能較多,沒啥戰鬥技能
詛咒天賦:攻擊沒什麼威力,但卻會給予敵人不良狀態,讓對手不利於戰鬥
     我方多打一這種不公平的正邪對戰時,此天賦說不定能左右戰局也說不定
究級天賦:特殊條件才可選擇的天賦,可以說是持有其他7種天賦各一種的天賦,但特別強化過
     例如無敵迴避(100%閃躲,閃躲天賦也沒辦法達到100%),所以這算是特殊天賦
沒意外的話,1個可控制的角色都有1個推薦的天賦(天賦是自選的,也可以照推薦的來選)
所以沒意外的話,就是8個角色,都有適合各種天賦的人物
 
【人物介紹】 
克爾.羅德姆  
「竟然這件事情已經牽連到我了,所以這件事情當然和我有關係!!」 
被人在克羅村的門口發現的嬰兒,身上還放置了一個未曾見過的黑色鎧甲的肩甲
以及一張寫著「克爾.羅德姆」的簡短紙條,後來被村民帶到了村長家處理
後來經過村長的照料,目前居住於克羅山上的小屋,過著牧羊的生活
克羅村的羊奶以及羊肉也是從克爾那邊來的,可以說是村中食物的來源之一
個性其實有種相當孤獨的感覺,但通常不會在其他人面前表現出現
人物設計:原則上就是左邊的那個頭像啦!!
     不過其實原本是想設計如 第5個遊戲 中的 天 以前的樣子(非同一人喔)
     只是原本預估的樣子,後來繪畫失敗,就順手的亂改改成了這樣
 
斐亞.芙麗雅  
「如果是你,說不定...不,是一定能成功的」 
某日身重重傷的出現在克爾面前,將神器「混沌輪盤」交給克爾
要克爾帶著他,並把這東西藏起來,不讓任何人看到或是得到它
可惜在話交代完已經要準備離開時,前來追殺斐亞的妖魔出現在面前
個性雖然冷淡,但對於讓無關的克爾牽連到這種事情有點自責
人物設計:粉紅色短髮,衣服為深灰色法袍,並帶有奇特的花紋
     其實說穿了靈感是來自某某網頁的廣告圖片人物
     (是什麼忘了,反正畫出來也完全不一樣,相似度暴低,雖然這樣才沒有版權問題?!)
 
痕月 
「哼~,如果你就只有這點本事,那還不如趕快思考要怎麼夾著尾巴逃走」 
帶著面具的男性,具有相當高的實力,善於封鎖敵人的行動以及迴避敵人的攻擊
似乎正在收集各種的神器,多次出現在克爾他們面前,其目的依然是個謎
似乎跟斐亞有某種關係(克爾只發現他們似乎認識,但無從得知詳情)
   
千皇  
資料未定 

  


  
【遊戲名稱】戰亂之氣
 
【故事背景】 
有一位智慧相當高的軍師,幫助某個小國的國王發展,最後變成整個大陸的最強國
後來國王因為懼怕他的能力,認為自己的地位不保,所以打算除掉他
還好提早發現而逃走,國家實力由於已經強大,可以說是無國能敵了
後來不斷侵略後,只剩下邊境的兩個小國,主角逃到了最邊境的一個小國
打算開始幫那個國發展,親手毀滅掉自己曾發展過的大國!!
 
【遊戲類型】SRPG(因該算RPG吧..) 或 即時性命令模擬戰場
將一塊大陸分成好幾塊,可以選擇一塊進行攻擊,有時也會被別國下令攻擊
(硬要解釋的話,有點像是真三4帝王傳的地圖方式吧)
在這個畫面可以選擇攻擊別國外,也可以執行政策,如招兵、同盟什麼的
戰鬥如果是SRPG的話,原則上1個單位為同軍種的1軍隊,HP為兵力,SP為兵糧
戰場有分本陣(敵我各一個,戰況關鍵地)和據點(數個,可互相佔領),並用道路連接
本陣通常裡面有統帥(打倒才算贏),但本陣有城牆保護,除非佔領據點連接敵本陣,城門會打開
擅用兵種的特性是打勝仗的關鍵,像是盾兵周圍的部隊防禦加乘+弓攻擊無效
而弓可以越過城牆直接打統帥....等等軍種特性可以活用
戰鬥如果是即時命令模擬的類型,原則上戰鬥真的就只有下行軍、攻擊、撤退等簡單命令
不過可以擺放伏兵、陷阱(派軍誘敵)...等等的計策可以使用

  
 
【遊戲名稱】魔王的逆襲-追殺勇者 (暫定名稱)  
 
【故事背景】 
魔王已經受夠了整天派沒用處的手下幫主角練等級並在城堡裡等主角到來的無聊日子
決定離開城堡,將Lv1沒同伴的主角給做掉,身為主角怎麼可以這麼容易被做掉呢~~
不過Lv99 VS Lv1差距實在太過懸殊了,所以勇者只好不斷逃跑,逃離魔王的追殺
 
【遊戲類型】動作益智闖關遊戲
很多關卡魔王都會追你...,除了躲避魔王外,還要想辦法逃到出口
由於算是益智遊戲,所以也不是每個只靠躲躲跑跑就能到終點的喔~~
每10關都有特殊的關卡(通常是勇者反擊的機會可能?!)
當初的妄想關卡數為100關(瘋子...)
   
  
【遊戲名稱】  (未定)   
 
【故事背景】  
未定...   
 
【遊戲類型】大富翁,很單純的大富翁,有些補助和攻擊的道具可使用

  


 
【遊戲名稱】  未定  
 
【故事背景】 
資料未定,暫定為:是一個不知什麼時候,封印了一堆不知來歷的強大魔物的星球
  
【遊戲類型】ARPG (詳細未定) 
 
【主要人物】 
(暫定名稱)  20歲 
「想死就來,我會讓你知道活著是多麼恐怖的一件事!!」
「我對死亡感到畏懼? 感覺不就和沒有夢的睡眠一樣
 什麼都感覺不到,就連時間也一樣,所以沒什麼好畏懼的」
「如果活著就只是為了做這種事情,那我寧願打從一開始就不存在!!」
 
頭髮黑長,身披白布的男性,沒有穿上衣,穿藍長褲(有點類似牛仔褲吧?!)
個性冷酷、話不多,就算說出話來也都是相當冷酷的話
白布為一塊大型正方形的布,看似有些髒,中間有個洞可以讓頭穿過去
平時天批穿在身上,其看到的那面只有黑色的方形線條而已,沒有其他的圖案
但是另一面確有相當複雜又有規律的圖案,天也似乎相當的重視這塊白布
似乎能勾起對某個人的回憶,在天回想那人時,難得能看到天稍為有些傷心的表情
善於拔刀術,並會從白布中異想不要的位置趁機刺出來偷襲,但當沒傷害到那塊布
或是以壓倒性的速度瞬間斬光所有擋在面前的對手
只知在到處破壞古代遺留的封印,並解放多種強大的魔獸,並打倒
能力:移動速度和攻擊速度快,能使出多段快速攻擊以及毒攻
   也有些閃躲技能,反應好可以防止被連擊(有後仰系統...)
CP規則:每段CP可以額外增加瞬間快速的連擊的次數,具有相當大的瞬殺能力(即時多段CP)
 
(暫定名稱)  24歲 
「天大人,這件事可以請您讓我來處理嗎?」
「抱歉,如果我在強一點,就不會讓你受這種苦了...」
「我是個罪人,拋棄一族的意志、親人、朋友、道義,我沒有這種資格吧~」
 
棕色長髮,有相當結實的肌肉(但還是看起來有些瘦啦),皮膚有點黑
衣著也像某種部落的狩獵服,比天高一些些
一開始就不明原因跟隨著天,除了戰鬥外,也處理各種的雜事
像是幫天收集情報、買菜煮飯、賺錢都一手包辦
在三人行動時,基本上月說的話,力基本上都會回,聊的很開
而天則繼續在前面走他的,默默不語
能力:攻擊力、防禦力、攻擊範圍都高,但攻擊浮動和速度上都是致命的缺點
   比較適合當肉盾,天則可以趁機偷打
CP規則:未定,也許是必定暴擊或是附加進階效果的可能(即時單段CP)
 
(暫定名稱)  預估11歲(不過理論上來說可能有1000歲以上) 
「雖然你這樣說,但我還是依然堅信著你是來救我的,所以...謝謝你了,天」
「恩,非常期待呢,期待到整晚都睡不著,但我現在還是精神百倍喔~」
「雖然表面看不出來,但我能感覺到你的心相當的孤獨
 竟然孤獨,為什麼還要做些會讓自己更加孤獨的事情呢?」
 
天與力合夥破壞世界上各種的封印,力依情報得知這裡有世上最強的封印「神魔枷鎖」
而前來封印所在的山洞,結果發現被「神魔枷鎖」封印住的,竟然是一位年紀尚小的少女
跟他們一路破壞的封印,放出來的高強魔獸成了很大的對比,更別說還是最強封印術封印著
不過卻有強大的靈力,以及超快速的肉體再生能力(其他能力都不行XD)
讓天與力覺得他被這強大的封印封印住並不單純
樣子...雖然外表的感覺是有想好了,但是實際想像出來的樣子沒有一個是我要的....!?
髮色未定,可能是白、綠、紅三種之一,看似瘦、臉較圓、衣著短褲、短上衣
短髮(未綁的話估計長度快到肩膀)、貧乳(廢話)、眼睛是所有角色中最大最亮的可能(啥啊?!)
剛開始個性稍為冷淡,但其實相當樂觀,很多事情其實都能馬上看開,讓天也稍微不敢置信
在一起行動的時候,原本死板安靜的兩人,也開始歡樂了起來
雖然天依然不以為意...,所以主要都和力在說話
看到天這樣,也時常會特意的嘗試和天說話
但天不是不回不然回些冷酷的話語,但月還是繼續不斷嘗試
原則上不希望天在殺人(認為天其實為人是好的,只是不知什麼改變了他)
有時也會出面阻擋的天的面前阻止天
能力:除了靈力外,基本上各項能力都不高,具有補助以及各種屬性特性的魔法使用
   HP雖然少,但自動恢復之快
CP規則:發動技能時CP才會運作,CP滿就能施放技能,被打會被中斷(主動單段CP)
      但也有可能改成CP滿才可以放技能1次(即時單段CP)
  
(暫定名稱)  ??歲(可能和天相仿)  
「好久不見了,天,還是沒變阿,一樣看到我就就一附想要殺了我的眼神」
「雖然我已經有被殺的覺悟了,但不代表我願意乖乖的給你殺」
「你我所追求的東西雖然不一樣,但結果或許是相同的也說不定」
 
年紀和天相仿,個性較為冷靜,頭髮顏色純白
似乎和天有某種關係,不過現在卻彼此的仇恨著
雖然痕相當的怨恨天,但並沒有打算和天決一死戰,和天一值想將痕碎屍萬斷成反比
就算天執意要攻擊過來,痕也只是格擋或閃躲並快速遠離來應對
究竟他們兩個有什麼樣的過節呢?
 
(暫定名稱)  17歲(暫定,預估在16~19之間) 
「身為殺手是有殺手的尊嚴的,怎麼可以向目標求饒呢」
「無聲的黑暗與我行動,眼見的獵物必定為亡魂
 無聲無息,無所不再,暗黑之殺手,鈴,在此!!」
「什麼什麼什麼?? 怎麼可以有我這個殺手不知道的事情呢,快告訴我阿!!」
 
被某人僱用前來暗殺天的殺手,不過相當笨拙,甚至行為上完全不像是一位殺手
髮色黑色偏灰,要不要把頭髮未定!?,可能是馬尾(馬尾的話預計長度肩膀處)
例如大白天的正面衝向天刺殺(邊跑還邊說一些話或叫增加氣氛)
當然馬上就被天隨便一刀就將鈴的武器打飛
雖然行為上不像個殺手,但也相當的固執與多話
很有殺手的自覺,此外絕不洩漏委託人,沒完成任務絕不罷休
後來就這樣一值跟著天一行人,找機會下手(不過天他們早發現鈴還死不放棄的在跟蹤他們)
   
(暫定名稱)  14歲(暫定,預估在13~15之間)   
「我說你...,闖入別人家裡還一附稀鬆平常的樣子是怎麼一回事阿?」
「就算是又怎麼樣? 你根本不了解,別一附很了解的樣子好嗎...」
「我早就不相信這不切實際的希望了,不過...相信你一次也無訪啦...」
   
金色捲髮+馬尾的少女(馬尾長度約到脖子中央附近)
個性...傲嬌吧?!,因父親過度的保護(暫定介紹) 
不讓她出門,加上父親因工作也長時間不再家
所以相當的孤獨,渴望獲得自由
在雅過著平淡又無聊的日子時,直到遇見了天之後而開始產生了改變
也因此意外發現隱藏多年的一個陰謀
(目前該角身分還未定,也許是公主、但也可能改設定成貴族或是有錢人的女兒
 沒意外的話,或許還會多個哥哥或是弟弟吧...)
   
   
(暫定名稱) ??歲   
「哈哈哈哈哈~,真沒想到人類中有你這樣的強者,幽因你而煩惱果然不是沒有原因的呀」
「你實力很強,跟你正面衝突我可沒有勝算,但你們可別以為我這顆頭沒有腦袋的喔!」
「為什麼要阻止幽,為什麼要破壞古之封印,你們難道真想要毀掉這個世界嗎?」
  
頭為骷髏(有些裂痕和簡單圖案),身體疑似人身的一個妖怪(身體原則上都被衣服給遮住)
具有操控周圍已經化為白骨的生物士兵的能力
但僅限比較完整的骨骸,而但能力也不強,只會爪擊而已
某種意義來是用來分工、探查、擾亂干擾、牽制之用的能力
受幽之令襲擊天與痕,但本身實力不強
所以幾乎都不與天他們正面衝突,只負責下令做攻擊等行動
雖然實力不強,但幽卻相當重用,似乎和幽算是夥伴的關係
       
(暫定名稱)  ??歲  (某種意義來說這個角色的個性有再更動過幾次...)  
「你是不被允許的存在,所以你必須消失」
「互相的仇恨、互相的殘殺、互相的爭吵,為了生存、為了自我的滿足,也許這就是本性」
「世界本來就是黑暗的,不管是什麼,在沒有光的照耀下,就是黑暗的,所以......」
 
一值在觀察天和痕兩人行動的人,其原因不明(暫定介紹) 
樣子由於不想太早就公布,所以幾乎以黑影來呈現
(就像柯南在未公布兇手前,兇手就是沒穿衣服的光頭黑人的樣子這樣?!)   
從黑影外型來判斷的話,似乎不怎麼高、看似蠻瘦的、長髮(長度為腳關節和腳底之間)
其他特徵幾乎都被黑影給隱藏了,僅公布外型、已經一些形狀上的光影,顏面顯示全黑
(其實幽的樣子我算是勉強想好了,雖然和原始腦中幻想的完全不一樣,不對,根本完全是不同人) 
  
【構想來源】 
其實天與力這兩個角色,是我小時候到現在的腦中自創幻想人物,不過其實主要有5人
他們在我腦海中存在了好幾年,經歷了無數次幼稚、模仿、熱血、可笑的劇情延伸到現在?!
在某方面來說,已經算是在我腦中存在了這個世界似的,雖然國中過後,就沒繼續幻想了
分別代表字為(依出現順序排列):天、鏡、綠、力、王,還有一位黑影表示?!的幽
其實算是名子中的其中一個字...(只是算是),不過亂想的所以就用 代表字...(很可笑就對了)
其實角色的樣子全都是來自電視動漫,所以和某些卡通的樣子極為相似之可能
其中只有身為主角的天還有很後面想出的力外表有些改造(加上好幾年的變化後?!)
造就了現在這兩名角色的樣子,不過天還是有大改造一番...
天的樣子實際上是頭髮翹很高(而但很大塊,像有用大量髮膠似的),頭髮短,眼睛腹黑(啥?!)
衣服也只是白布的上衣版,但毫無圖案,短袖,沒肌肉,由於太過單調所以又有幻想改一下
而力雖然心中的樣子變化不大,但假設遊戲真要做,也許會特別在強化(只是假設!!)
其實個性身世也有大改造,天明明是個很有正義感的天真傢伙說....?!,雖然容易失控?!
看完這構想來源,是不是覺得我的被害妄想症相當的嚴重XD
總之天、力、幽的樣子已經有心中的草稿,而其他角色則是新構想角,樣子還未定
劇情、關係、身世、世界觀、名子原則上都是新的,只是外表沿用而已
 
【題外話】 
故事原則上就是三人行,1玩家兩個電腦(但能設定AI或是要控制的角色)
也就只有天、力、月是允許被玩家控制的(除非不在隊伍中,不過通常都是3人啦)
雖然第一主角是天,但是天的個性實在是不像主角
力的戰鬥方式比較像是第一主角的方式...
不過劇情方面,由於完全不知道天或是力的目的與過去
所以劇情方面幾乎都是從月的角度在看(無知發問?!)
外加天都很常獨自離隊(通常在逛城鎮的時候會這樣...,不過逛逛說不定還是會發現天的蹤跡)
而但天本身等級很高,力等級雖高,但差了天一大截,不過只有月是從初始等級開始玩的
所以某種方面來說玩家在進行遊戲時,第一主角很像是月,不過第一主角依然還是天,別懷疑!!
      
     
【遊戲名稱】未定...   
    
【故事背景】  
未定...   
 
【遊戲類型】算...卡片對戰遊戲吧,以下是基本的規則
● 從魔法書中選擇20個魔法(相同魔法可重複放置,不過相同魔法能放的數量依該魔法而定)
● 生命雙方一開始各為100,生命最大上限為100,起始回合數為1
● 戰鬥一開始時,雙方可以從魔法頁頂端中習得5個魔法,並從選擇階段開始
● 階段流程分為:思考→選擇→戰鬥→結束,階段不分敵方或我方,階段為雙方共同的
● 思考階段時,雙方可以從魔法頁頂端習得一個魔法,習得後開始進入下一個階段
● 選擇階段時,選擇記憶中的魔法使用(或是不使用魔法),雙方選擇好魔法時開始進入下一個階段
● 戰鬥階段時,將雙方各自選擇的魔法放置場上,並發動魔法效果進行互鬥,效果執行完進下個階段
● 結束階段時,勝負判斷,戰鬥繼續的場合回合數增加,並回到思考階段
● 發動的魔法,沒特殊情況的話,會被遺忘(會回到魔法頁底部,以下不再提醒)
● 魔法遺忘時一律回到該魔法原持有者那邊的魔法頁那邊
● 當魔法被封印時,會在該魔法中附加封印標記辨識,被封印的魔法不可發動,效果視為無
● 當記憶中有被封印的魔法時,可以選擇性將它遺忘,可遺忘數量不限(該動作不算發動魔法)
● 如果嘗試拷貝有發動條件的魔法時,會優先的判斷拷貝者是否符合發動條件,不符合則拷貝失敗
● 雙方發動魔法時,某些效果內容具有執行優先權,優先權一樣則視同互相使用
● 優先權排列(由大至小):奧義→無效→視同→這回→減免→恢復和傷害
(例如雙方使用傷害魔法,則雙方巫師會同時受傷傷害,含恢復也是一起的喔
而假設我方發動本魔法視同某個魔法效果「無效對方魔法」,而對方發動非奧義的傷害魔法時
由於「視同」優先權高,所以先讓我方魔法變更效果,再用變更的效果再次判斷優先權!!
「無效」的優先權依然比較大,所以無效效果先發動,最後敵人的傷害才可以執行,不過卻被無效了)
  
【名詞】  
巫師 = 玩家
魔法書 = 卡箱
魔法頁 = 卡組
魔法 = 卡片(不過可以複製貼上?!)
記憶 = 手牌
習得 = 將卡片加入手牌的動作
遺忘 = 回到魔法頁底部
封印 = 該卡片無法發動
   
【魔法】目前以構想50個以上,以下為部分幾個魔法...
飛刀:給予對手8點傷害
雙刃:給予對手3點傷害2次
酸雨:[空間]在回合階段時,雙方受到5點傷害
強化肉體:[狀態]狀態者受到的傷害減半(受到3次傷害的時候該狀態解除,再附加可增加次數)
雷神矛:[奧義];[條件]當我方記憶中有3個<落雷>時;遺忘3個<落雷>,給予對手80傷害
硬幣:[自動]我方或敵方投擲硬幣的硬幣結果顯示出來時,我方可選擇是否發動此魔法
   (目標選擇可針對我方或敵方);目標硬幣重新在投擲一次硬幣(不可重猜)

  
  
啥??製作進度在哪??早就放棄了,完成度沒有一個是超過5%的!! 
 
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