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【腳本】敵人顯示血量


 
使用方法
打開腳本編輯器,對腳本「Main」按下右鍵,選擇插入,會出現1個空白腳本
在空白腳本內貼上以下腳本:

點選框框內的腳本按右鍵打開選單,選擇 [全選] 後在選擇 [複製] ,在指定的位置中貼上腳本即可
  
 
使用者自定設置說明 
Sword69_Width = 144
設定血量最大顯示的寬度,單位為像素,左邊顯示能力值用語(藍色字)
右邊則顯示實際數值(白色字),也就是說此設定越大,用語和數值的距離也將越遠
基本上是依照能力值的位置而做調整,以免用語和數值會覆蓋到
 
Sword69_SpMp = false
是否要連SP(MP,以下只稱SP)一起顯示,設定true表示要顯示SP;設定false表示不顯示SP
通常SP會顯示於HP的下面,並將顯示位置自動修正
 
Sword69_Seat = 0
設定血量要顯示在怪物的何處,可以設定0~2這三個數值中任一個
如果此設定的位置還是不滿意,可以以這個設置做為起始原點
再透過 Sword69_Correct 設置設定出你認為理想中的位置
0:頭頂上,也就是在敵人的戰鬥圖上方顯示(通常情況下不會蓋到自身戰鬥圖)
1:身體中央,也就是在敵人戰鬥圖的正中央顯示(通常情況下會蓋到自身戰鬥圖)
2:腳底下,也就是在敵人的戰鬥圖下方顯示(通常情況下不會蓋到自身戰鬥圖)
 
Sword69_Correct = 16
如果 Sword69_Seat 設置提供的位置不滿意,想做些微調時
可以用這個來增減血量顯示位置的Y座標,單位為像素
數值設定為正數則血量往下移;數值設定為負數則血量往上移
 
Sword69_Hide = '????/????' 
設定HP被隱藏時,此時HP的數值所顯示的內容設定
主要是在敵人為不死之身或是有 Sword69_Enemy 設置中符合隱藏條件時
則就會用這個設置的內容來取代實際數值的顯示
 
Sword69_Enemy[敵人編號] = [隱藏血量, 隱藏百分比] 
如果你希望某些怪不想那麼早就公佈目前的血量,而是打到剩下某種血量之時才顯示時
可以用此設置來做設定,基本上是指定一個血量,當指定怪的血量再設定的血量之上時
則敵人血量顯示會用 Sword69_Hide 設置的內容來取代顯示目前的血量
如果說指定的怪的血量再設定的血量之下(含相同)之時,則才會顯示實際目前的血量
你想的話也可以將指定的血量設為0,這樣該怪可以說是從頭隱藏到尾了...
可自行添加多個 Sword69_Enemy 設置,不需要該效果可以全數刪除掉
隱藏百分比:可設為0~100(雖然設100含以上可行,但基本上是無意義的舉動...)
      會依據怪的總血量的百分之幾做為隱藏的標準,基本上會和 隱藏血量 加起來
      主要是給人方便設定,像是敵人剩下30%以下的血量來顯示的效果
 
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