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RPG製作大師XP腳本為主要更新

RPG製作大師VX腳本為其次更新

RPG製作大師VX_Ace目前不考慮

RPG製作大師MV腳本完全沒打算

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目前不處理本舖外腳本的相關問題

其他相關事項請觀看規定注意事項

本舖未來的經營計畫與VA的支援




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【腳本】升級提示


使用方法
打開腳本編輯器,對腳本「Main」按下右鍵,選擇插入,會出現1個空白腳本
在空白腳本內貼上以下腳本:
● 此腳本必須要安裝整合腳本腳本才可以正常使用  
● 請安裝控制碼轉換腳本,即可在此腳本中使用更多的控制碼,詳見控制碼轉換文章 
RGSS   

點選框框內的腳本按右鍵打開選單,選擇 [全選] 後在選擇 [複製] ,在指定的位置中貼上腳本即可
  
RGSS2 NEW

點選框框內的腳本按右鍵打開選單,選擇 [全選] 後在選擇 [複製] ,在指定的位置中貼上腳本即可
 
 
使用者自定設置說明
【XP】Sword19_Cover = true
升級後出現的能力值窗口是否要覆蓋在戰鬥者圖型上面
true則窗口會覆蓋在戰鬥者圖型上;設false則戰鬥者圖型會蓋在能力值窗口上
由於VX的戰鬥風格中並無戰鬥圖,所以沒有該設定  
  
Sword19_Digit = [位數, 是否靠右] 
位數自動調整與排版效果,這個設置只會影響 AD、AU 這兩個數值產生出來的控制碼
主要是自動附加空白鍵內容到數字值,讓這數值有相當於指定位數的寬度
舉例來說吧,假設 AD 控制碼顯示18,而此設定的位數為5,18的位數是2
5 - 2 = 3,所以18右邊會自動添加3個空白,讓 AD 產生出來的內容相當於5個數字這樣
位數:設定並排的位數標準,這個在剛剛說的舉例有說過效果了,設為0表示不使用該功能
是否靠右:主要是空白的附加位置設定,設true則空白會添加數值左邊;設false則添加至右邊
 
【XP】【1】Sword19_Animation = 動畫編號
【XP】【2】Sword19_Animation = 'SE檔案名稱'

設定升級時的升級特效,可以指定數值和字串(被 ' 符號包圍住的內容為字串)
動畫編號(數值):會在升級的戰鬥者圖型上播放指定編號的動畫(有升級的都播放)
          如果指定0則表示不播放任何的動畫(也不播放SE)
SE檔案名稱(字串):播放指定的SE,不管升級人數為多少,一律只播放1次!!
         如果設定為空(只留下兩個單引號)表示不播放SE(也不播放動畫)
由於VX的戰鬥風格中,並沒有像XP一樣有戰鬥圖用於顯示該效果,所以沒有該設定  
  
Sword19_Iinsert = ['增加時的開頭內容', '減少時的開頭內容', '結尾內容'] 
當使用 AD 控制碼的時候,自動在前後增加指定的內容的效果
該設定主要的製造出如果能力值提升就變更指定的顏色,降低也顯示不同顏色
如果數值一樣未變,則不適用這個設定,也就是說...
升級後的能力值比升級前的能力值還高時,則 AD 控制碼左邊會自動添加 增加時的開頭內容
升級後的能力值比升級前的能力值還低時,則 AD 控制碼左邊會自動添加 減少時的開頭內容
結尾內容則是有添加以上剛說的兩種開頭內容時,自動附加在 AD 控制碼右邊作為恢復顏色之用
 
Sword19_Ability[能力識別編號] = '能力值函數名稱' 
設定要顯示的升級題示窗口的的資料,主要用魚 AD 、 AU 控制碼指定能力值之用
因為函數名稱的命名自由度較高,用正則表達式並不好完全判斷完,所以分開設定
能力值識別編號:用於 AD 、 AU 控制碼指定的編號之用
能力值函數名稱:設定定義在「Game_Actor」或「Game_Battler」的函數變量名稱
        將以此函數名稱讀取那兩個類中的函數的返回值來作為顯示的數值
  
【1】Sword19_Alternate = [寬度, 高度] NEW 
【XP】【2】Sword19_Alternate = nil 
設定升級提示的顯示方式,設置法1的方式為置中輪流顯示,並設定該升級提示的窗口大小
也就是會顯示在整個畫面的正中央,一次只能個窗口,如果說有2個以上的角色升級時
可以按確定鍵來切換至下一個角色的升級窗口,當沒有升級窗口可顯示時關閉戰鬥畫面
如果使用設置法2的話,會在角色戰鬥圖的上方顯示寬度固定的窗口,文字也會變小方便顯示
這個效果是一次顯示所有升級角色的升級窗口,窗口高度隨Sword19_Variables設置行數自動調整
由於VX的戰鬥風格為1行顯示1個角色並排成4行,並不適合使用設置法2的方式,故不支援    
    
Sword19_Opacity = 150 NEW   
設定升級提示窗口的不透明度,可以設定0~255的數值,數值越低則窗口越透明    
     
Sword19_Variables = '★設置開始☆ 
文字內容
' # ★設置結束☆
 
設定升級提示窗口的文字內容,可以自由的使用控制碼
靠著控制碼和文字敘述和排版來製造出個人化排版的顯示內容
 

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