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RPG製作大師XP腳本為主要更新

RPG製作大師VX腳本為其次更新

RPG製作大師VX_Ace目前不考慮

RPG製作大師MV腳本完全沒打算

留言完建議重新整理看看是否顯示

目前不處理本舖外腳本的相關問題

其他相關事項請觀看規定注意事項

本舖未來的經營計畫與VA的支援




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【腳本】人物倉庫


安裝方法
打開腳本編輯器,對腳本「Main」按下右鍵,選擇插入,會出現1個空白腳本
在空白腳本內貼上以下腳本:
● 此腳本需要安裝魔劍工舖整合腳本1.00版本以上才可以正常使用  

點選框框內的腳本按右鍵打開選單,選擇 [全選] 後在選擇 [複製] ,在指定的位置中貼上腳本即可
 
 
設置腳本
呼叫人物倉庫畫面 UP!
# 切換畫面
$scene = Sword_FigureDepot.new
# 不切換畫面(戰鬥畫面專用)
$scene.figure_depot7
打開人物倉庫的畫面,設置法1會切換畫面,在戰鬥中呼叫會離開戰鬥
而設置法2不會切換畫面,依然保持戰鬥的情況下使用,可在戰鬥中換人的效果
!建議在戰鬥逃跑或角色命令選擇的時候進行呼叫為佳,不然隊伍中途變換可能造成一些錯亂
 
角色從倉庫移到隊伍或從隊伍移到倉庫
$game_party.move_figure_depot(角色編號)
如果指定的角色編號的角色在:
倉庫中:則該編號的角色離開倉庫,然後添加到隊伍的最後面
隊伍中:則該編號的角色離開隊伍,然後添加到倉庫的最後面
《返回值》如果移動成功就返回真(true ON);如果移動失敗就返回偽(false OFF)
 
指定隊伍中的角色和倉庫中的角色交換
$game_party.move_figure_depot(隊伍中的角色編號, 倉庫中的角色編號)
諾倉庫中有找到指定的隊伍中的角色編號,並倉庫中有找到倉庫中的角色編號的角色時
則這2個角色互相交換(簡單來說就是視同已經在人物倉庫中先選擇隊伍中的角色在選擇倉庫的)
這2個參數必須設置一致才會成立,編號設置相反視同失敗
《返回值》如果移動成功就返回真(true ON);如果移動失敗就返回偽(false OFF)
 
人物倉庫變量(數組)
# 返回目前人物倉庫存入角色列表(都是角色編號),有依順序排列
$game_party.figepot

# 確認倉庫中是否存在指定隊員(返回真偽)
$game_party.figepot.include?(角色編號)
# 修改指定倉庫位置的存在的隊員(位置:0開始表示第1個位置)
$game_party.figepot[位置] =  角色編號

# 添加角色到倉庫中
$game_party.figepot += [角色編號]

# 刪除倉庫中指定的角色
$game_party.figepot -= [角色編號]
該變量儲存了一個數組,裡面有每個在倉庫中角色編號,適用一般變量和數組的所有操作
    
禁止存入倉庫的角色變量(數組)
# 返回目前被禁止存入倉庫的數組(值為角色編號)
$game_party.figepotX

# 添加禁止存入倉庫的角色
$game_party.figepotX += [角色編號]

# 移除禁止存入倉庫的角色
$game_party.figepotX -= [角色編號]
該變量儲存了一個數組,裡面為不可放入倉庫的角色編號,原則上一開始是空數組
如果有不想存入倉庫中的人物,可以添加角色編號在該變量的數組中即可
    
  
功能設定說明
Sword7_HELP = ['庫說明窗口內容', 靠邊]
設定最上方那條幫助窗口的顯示內容,左邊為設置要顯示的內容
而右邊的數值設置顯示的內容要靠在哪一邊
靠邊:說明窗口的內容靠邊位置,0為靠左邊;1為中央;2為靠右邊
    
Sword7_FISI = 4
設定目前隊伍的上限,當目前隊伍人數達到上限(此設置的上限)
則無法選擇 空位置(也就是無法在從倉庫中領出人物來增加隊伍人數)
此設定主要是給有更改過隊伍上限人數的使用的
雖然把這個設置設高,可以從倉庫領出多個角色,以達到增加隊伍人數的效果
但是還是比不上正式的隊伍上限修改腳本
雖然可利用此腳本來增多目前隊伍中的隊友,但可能會發生一些問題
所以強烈建議這個設定請設定跟你遊戲目前的上限相同,該設定只用於本腳本修正之用   
   
Sword7_DESI = 99
Sword_FISI設置一樣,只不過這是控制倉庫的上限之用
隨自己的喜好或是需求做設定
  
Sword7_Add = 1 
如果目前隊伍的人數已經達到Sword7_FISI設置的數量時
如果再使用 [增減隊員] 事件增加同伴的情況,目前有3種選擇
0:照加,無視Sword7_FISI設置,無條件直接增加同伴,但是打該倉庫是可能會有些問題
1:不加,當目前隊伍人數已經達到Sword7_FISI設置的數量時,增加的同伴都會無效
2:倉庫,當目前隊伍人數已經達到Sword7_FISI設置的數量時,就改添加到倉庫中
  
Sword7_EXP = 50 NEW  
是否認為擺在倉庫的角色一值不常使用,導致等級離慣用角越差越遠
這個設定可以讓在倉庫的所有人獲得經驗值,獲得量為戰鬥中獲得的基本經驗值的百分之幾
如果此設定為50表示能獲得一半戰鬥所獲得的經驗值,設定100則能獲得戰鬥中相同的經驗值
如果不想要使用此功能,此設定可以設定為0即可
 

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