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RPG製作大師XP腳本為主要更新

RPG製作大師VX腳本為其次更新

RPG製作大師VX_Ace目前不考慮

RPG製作大師MV腳本完全沒打算

留言完建議重新整理看看是否顯示

目前不處理本舖外腳本的相關問題

其他相關事項請觀看規定注意事項

本舖未來的經營計畫與VA的支援




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【腳本】怪物圖鑑


 
使用方法
打開腳本編輯器,對腳本「Main」按下右鍵,選擇插入,會出現1個空白腳本
在空白腳本內貼上以下腳本:
● 裝此腳本後,需重新開始新遊戲才能正常使用,請勿嘗試讀取進度來使用

點選框框內的腳本按右鍵打開選單,選擇 [全選] 後在選擇 [複製] ,在指定的位置中貼上腳本即可
    
   
設置方法  
呼叫怪物圖鑑畫面
$scene = Sword_Encounter.new
$scene = Sword_Encounter.new(起始選項位置 - 1)
 
修改圖鑑記錄
# 將指定的敵人的圖鑑記錄打開
$game_party.encounter[敵人編號] = true

# 將指定的敵人的圖鑑記錄關閉
$game_party.encounter[敵人編號] = false
# 將所有敵人的圖鑑記錄打開
$game_party.encounter_true
# 將所有敵人的圖鑑記錄關閉
$game_party.encounter_false
 
 
使用者自定設置說明   
Sword24_Width = ['怪物圖鑑', 靠邊位置] UP!   
設定最上方那條說明窗口的顯示內容
靠邊位置:設定0為靠左邊;1為正中央顯示;2為靠右邊顯示
  
Sword24_Help = 200
設定左邊選項窗口的寬度,如果你的怪物名稱很長不夠顯示可以改大
但是要注意...左邊選項窗口改大,相對的右邊的任務內容窗口也會減少
請自行拿捏適當大小的窗口
 
Sword24_Dico = '?????'
當選項中的圖鑑記錄未開啟時,左邊選項窗口的選項內所顯示的內容設定
  
Sword24_Fash = 2
這例設定的是圖鑑記錄開啟的方式,方式共分成3種
0:遇到,只要有遇見敵人(發生戰鬥),不論勝負或是否有戰鬥,一律圖鑑記錄開啟
1:擊倒,將敵人打倒,不論勝負或是否有戰鬥完,只要有擊倒的怪都會記錄(正常退出情況)
2:勝利,只有在戰鬥中勝利,則該戰鬥中的怪的圖鑑記錄開啟,未勝利、逃走..等都不記錄
 
Sword24_Lv = false
圖鑑內容中是否顯示該怪物的等級,true表示要;false為不要
設定顯示時,必須先裝上本舖的敵人等級產生,不然會發生錯誤
 
Sword24_Rati = 2
設定左下方的完成度窗口的狀態,共分3種
0:不顯示 - 就是不顯示完成度窗口,選項窗口會自動伸長將完成度窗口的位置覆蓋掉
1:顯示總數 - 完成度窗口顯示,並內容顯示目前收錄在圖鑑的怪物數和總怪物數,如:10/32
2:顯示百分比 - 完成度窗口顯示,並內容顯示收錄多少怪物資料的百分比,如:32%
 
Sword24_Lessen = true NEW 
設定當戰鬥圖超過可顯示範圍的高度之時,是否嘗試將圖片縮放成適合的大小來顯示
顯示框的大小原則上寬度為圖鑑內容窗口的寬度-32,依照Sword24_Width設置可能有不同
而顯示框的高度XP為160VX則是128,也就是說當戰鬥者圖片超出高度時會進行修正
true表示要,則會將圖片調整成適合的高度(寬度也會配合跟著縮小)顯示於顯示框中
false為不要,維持圖片原本的大小,超出顯示框的範圍不會顯示,會竟可能顯示頂部位置 
目前自動調整怪物圖片大小,只會在高度顯示不夠時才會有調整個動作
寬度目前不支援,不過可以藉由故意增加圖片本身的高度來觸發這個效果
 
討厭,怎麼只能控制百分比大小,不能直接指定大小呢,真麻煩...   
 
Sword24_Diwe = [Color.new(, , ), '文字內容'] UP! 
設定當該怪物的圖鑑尚未開通時,其圖鑑內容窗口所顯示的內容設定
紅、綠、藍: 
  設定未開通時的文字內容的文字顏色
文字內容:設定未開通圖鑑時的顯示內容,可以直接換行,這樣顯示的內容也會跟著換行
 
NEW 
【XP】Sword24_Digits = [HP, SP, 力量, 靈巧, 速度, 魔力, 攻擊力, 物防, 魔防, 迴避, 經驗, 金錢
【VX】Sword24_Digits = [HP, MP, 攻擊力, 防禦力, 精神力, 敏捷性, 命中率, 迴避率, 經驗, 金錢]
 
位數調整功能,依照位數的寬度決定靠右的位置,其實原則上來說就是自動在左邊附加空白的功能
例如魔力設定為5好了,假設怪物的魔力為156,為百位數(3個位數),所以是3
由於此設定已經假設魔力為5了,而數值只有3位數,所以自動在左邊附加2個空白
如果說魔力設定為2,怪物的魔力一樣有3位數,則一律採用靠左顯示的方式,設0也相同
 
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