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RPG製作大師XP腳本為主要更新

RPG製作大師VX腳本為其次更新

RPG製作大師VX_Ace目前不考慮

RPG製作大師MV腳本完全沒打算

留言完建議重新整理看看是否顯示

目前不處理本舖外腳本的相關問題

其他相關事項請觀看規定注意事項

本舖未來的經營計畫與VA的支援




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【腳本】道具分類

    
     
使用方法
打開腳本編輯器,對腳本「Main」按下右鍵,選擇插入,會出現1個空白腳本
在空白腳本內貼上以下腳本:

點選框框內的腳本按右鍵打開選單,選擇 [全選] 後在選擇 [複製] ,在指定的位置中貼上腳本即可
    
   
功能設定 
S35_Help = ['說明窗口文字', 位置]  
指定最上面那條窗口的顯示內容,通常這個文字是在選擇物品種類之時才會出現的內容
當進入任一個道具分類之中時(也就是右邊的物品窗口出現指標時)
則會依照指標指著的物品顯示該物品的物品說明內容
位置:設定說明窗口文字的顯示位置,不影響該物品的物品說明內容
   0為靠左邊顯示;1為置中顯示;2為靠右顯示
 
S35_Gold = true 
控制是否在物品畫面中顯示金錢窗口(會顯示在最左下方)
true:在左下方顯示金錢窗口,相對的分類選項窗口的高度會配合金錢窗口而減少
false:不顯示金錢窗口,分類選項窗口的高度將會伸長覆蓋金錢窗口的顯示位置
 
【1】S35_ItemClass << 屬性編號 
【2】S35_ItemClass << '選項文字'

設定遊戲選單裡的物品畫面顯示的分類選項還是該道具是屬於什麼分類的辨識表
可以自行添加多個S35_ItemClass設置,新增越多,分類選項就越多
此外也能將所有的S35_ItemClass設置刪除不保留,則道具分類則不影響物品畫面
第幾個選項:請從1開始依照順序數字的順序設置下去,這代表分類選項的排列順序
屬性編號:指定用來辨識用的屬性編號,則當指定的道具勾選了這個屬性之時
     會當成是該分類的道具之一,此外,選項的文字內容會直接採用該屬性的名稱
選項文字:使用設置法2時,會將所有的道具都顯示出來,省得將所有的道具都打勾一次
     這裡設定的是顯示全部道具,該顯示全部道具的分類選項文字
 
【1】S35_BattleClass << 屬性編號 
【2】S35_BattleClass << '選項內容'
【3】S35_BattleClass = S35_ItemClass

設定戰鬥畫面裡的物品畫面顯示的分類選項還是該道具是屬於什麼分類的辨識表
可以自行添加多個S35_BattleClass設置,新增越多,分類選項就越多
此外也能將所有的S35_BattleClass設置刪除不保留,則道具分類腳本不會影響到戰鬥中...
可以使用設置法3的方式將S35_ItemClass設置的內容全數拷貝
這樣就能快速的仿照S35_ItemClass設置的內容,其他設置法的內容都刪除掉吧...
基本上這個的設置方式和S35_ItemClass設置差不多,就不多做說明了...
 
S35_ItemClassS35_BattleClass都未設置是無意義的舉動,不如不裝此腳本
 
 
範例下載
下載連接: 檔案大小:233 KB 檔案類型:RAR(內為RMXP壓縮安裝檔)
☆範例中的腳本為未標示版本,基本上不是最新版的腳本,可直接替換成最新版的腳本即可
☆yam天空部落空間,檔案名稱有被轉過
☆本人掃毒程式不是說很好,雖然目前沒看出什麼中毒跡象,但下載前建議先用掃毒程式查毒
☆範例例中含有物品、武器、防具倉庫腳本,一開始的左邊npc可以做倉庫的測試
 (但是如果有替換成最新版的腳本,可能要把物品、武器、防具倉庫腳本給移除掉...)
☆一開使會拿到所有的物品、武器、防具,所以在打開物品時會有lag的現象
☆該範例中的資料庫中的物品、武器、防具的屬性設置都已經設置好了,可以參考看看
☆一開始右邊的npc和他對話會觸發戰鬥,主要是給你測試在戰鬥中呼叫物品時的場合
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