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【事件】短時間內不遇敵+移動速度增快

使用物品短時間內不遇敵
【1】先在每個地圖設置一個事件
角色圖片:不選
執行條件:自動執行 或 並行處理
◆開關操作:[0001:是否可用避怪物品] = ON  #如果是非遇怪地圖,改為OFF
◆暫時消除事件 #停止自動執行或並行處理,經過傳點回來會在執行
.
【2】然後設一個物品,假設名稱為避怪物品
效果範圍:無
可能使用時:選單中
公共事件:(等在選擇)
.
【3】階下來設置1個公共事件,名稱自訂(假設名稱為:是否使用成功)
◆條件分歧:開關 [0001:是否可用避怪物品] == ON #確認物品是否可以使用
 ◆條件分歧:開關 [0002:避怪物品是否使用] == ON 
  
◆增減物品:[避怪物品] + 1 #物品使用中時,補回使用的避怪物品
  
◆對話:此物品使用中 #使用中的訊息
 
:除此以外的場合

  ◆開關操作:[0002:避怪物品是否使用] = ON #成功使用後再開一個開關
  ◆
 :分歧結束
 
:除此以外的場合
 ◆增減物品:[避怪物品] + 1 #使用失敗時,補回使用的避怪物品
 ◆對話:物品使用失敗 #使用失敗的訊息
 ◆
:分歧結束
.
【4】在設置1個公共事件,名稱自訂(假設名稱為:避怪狀態)
目標:並行處理
條件開關:0002:避怪是否使用
◆變更禁止遇敵:禁止 #防止遇敵
◆等待:400 畫格 #效果持續時間
◆變更禁止遇敵:允許 #防止遇敵效果消失
◆開關操作:[0002:避怪物品是否使用] = OFF #判定物品效果消失
.
【5】回到避怪物品物品那裡,公共事件選擇 是否使用成功 的公共事件
使用物品短時間內移動速度增快
【1】設一個物品,假設名稱為移速增加物品
效果範圍:無
可能使用時:選單中
公共事件:(等在選擇)
.
【2】階下來設置1個公共事件,名稱自訂(假設名稱為:速度增加物品使用)
◆條件分歧:開關 [0001:是否可用速度增加物品] == OFF #確認物品是否可以使用
 ◆開關操作:[0001:避怪物品是否使用] = ON #成功使用後開一個開關
 

:除此以外的場合
 ◆增減物品:[移速增加物品] + 1
#使用失敗時,補回使用的避怪物品
 ◆對話:物品使用中... #使用失敗的訊息
 ◆
:分歧結束
.
【3】在設置1個公共事件,名稱自訂(假設名稱為:移速增加狀態)
目標:並行處理
條件開關:0001:是否可用速度增加物品
◆設置移動路線:角色
:      :◇變更移動速度:5 #速度提升
◆等待:400 畫格 #效果持續時間
◆設置移動路線:角色
:      :◇變更移動速度:4
#將速度變回原本速度
◆開關操作:[0001:是否可用速度增加物品] = OFF #判定物品效果消失
.
【4】回到避怪物品物品那裡,公共事件選擇 速度增加物品使用 的公共事件
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