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RPG製作大師XP腳本為主要更新

RPG製作大師VX腳本為其次更新

RPG製作大師VX_Ace目前不考慮

RPG製作大師MV腳本完全沒打算

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【事件】飛船或魚船製作

首先打開資料庫,將所有的不可通行區塊(不可降落的地方)地形標誌設成1 設置一個公共事件,名稱自訂,目標選並行處理,條件開關0001
事件指令內容◆變數操作:[0001]角色 的 地形標誌 (紀錄不能降落的地方) ◆條件分支:變數[0001] == 1 (地形標誌為1的情況)  ◆ (請留白或加不能降落的對話) :除此以外的場合  ◆條件分支:開關[0002] = ON (ON表示在地面)   ◆條件分支:按紐 A 被按下時 (鍵盤Z鍵及Shift鍵)    ◆設定移動路線:角色    :      :◇穿透 ON (穿越障礙物)    :      :◇變更移動速度:6 (飛船速度)    ◆變更禁止遇敵:禁止 (不遇敵,飛船上還打陸上的怪喔= =)    ◆變更角色圖形:[阿爾西斯], 飛船, 0 , 001, 0 (飛船圖片)    ◆等待:4 畫格 (不加好像會沒反應或變一下又變回= =)    ◆開關操作:[0002]= OFF (OFF為飛船狀態)    ◆   :分支結束   ◆  :除此以外的場合 (當開關不是ON時執行)   ◆條件分支:按紐 A 被按下時    ◆設定移動路線:角色    :      :◇穿透 OFF (不可穿越障礙物)    :      :◇變更移動速度:4 (步行速度)    ◆變更禁止遇敵:允許 (可遇敵)    ◆變更角色圖形:[阿爾西斯], 001, 0 ,001 , 0 (變回角色圖片)    ◆等待:4 畫格 (不加好像會沒反應或變一下又變回= =)    ◆開關操作:[0002]= ON (ON表示在地面)    ◆   :分支結束   ◆  :分支結束  ◆ :分支結束 ◆
當玩家獲得飛船後將開關0001給打開,就可以按鍵盤Z或Shift 不能使用飛船(如迷宮)再將飛船0001開關關掉或在設個分支指定某開關關掉或打開 玩家沒有辦法在不能通行的地方降落 注意1:如果地圖上有事件或NPC的圖示,請在地圖元件的圖片設置一樣的地板 但是其中一個地型標誌設成1,並給NPC站,以免降落在事件上面 注意2:可能還是有BUG,請特別注意XD 注意3:擺放位置建議和我打的一樣,例如:如果開關在等待以上就會BUG 注意4:飛船的圖示,圖片下方畫飛船的影子作為移動的腳,上面畫飛船
如果只是在海上的船的話也可以,運用地形標記,用個海邊的地形標記,在那個地形標記上按上某個鍵就會變成船在海上航行,但常常會有傳跑到陸地的狀況,甲尚在海上時(某開關打開,在到達海的邊邊時經過了一個並行處理的地形標記,讓狀態改為穿透OFF,在離開接觸其他的地形標記,再讓穿透ON即可,此外在海上的通行設定要改成□正方形
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