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RPG製作大師XP腳本為主要更新

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【事件 / 腳本】經驗值加倍

步驟1 - 設定效果開啟和時間
事件指令內容◆開關操作:[0010:經驗加倍]= ON (打開經驗加倍) ◆等待:2000 畫格 (效果持續時間) ◆開關操作:[0010:經驗加倍]= OFF (經驗加倍結束) ◆
步驟2 - 設定效果 腳本 Scene_Battle 2 約149行 發現:exp += enemy.exp 取代成
if $game_switches[10]==true exp += enemy.exp*1 if $game_switches[10]==false exp += enemy.exp end end
★$game_switches[10]==true中的10為10號開關,可修改乘其他的開關 ★exp += enemy.exp*2設定成多少,*2就是乘2 步驟3 - 執行物品 打開資料庫,設定加經驗值的物品,物品選銷耗 公共事件選步驟2設定的公共事件 !可以為小數點,假設怪經驗是4,*1.5就會變成6,但顯示會變成6.0 +:加    -:減    *:乘    /:除
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