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RPG製作大師XP腳本為主要更新

RPG製作大師VX腳本為其次更新

RPG製作大師VX_Ace目前不考慮

RPG製作大師MV腳本完全沒打算

留言完建議重新整理看看是否顯示

目前不處理本舖外腳本的相關問題

其他相關事項請觀看規定注意事項

本舖未來的經營計畫與VA的支援




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【事件】逃跑技能或物品

設置能逃跑的技能或是物品

步驟1 - 刪除掉戰鬥和逃跑的選擇視窗 這格就要動用一下腳本了 打開腳本 Scene_Battle 2 第29行內容為 start_phase2 改成 start_phase3 打開腳本 Scene_Battle 4 第116行內容為 start_phase2 改成 start_phase3 步驟2 - 設定逃跑專用物品或技能 打開資料庫,選擇物品或技能,名稱和內容自訂但要注意的事為... 可能使用時 - 設定為戰鬥中 公共事件 - 選擇依個空白的 (假設逃跑技能使用需要50的SP) 步驟3 - 開始設定效果 在步驟2選擇的公共事件中執行
事件指令內容◆條件分支:開關 [0001:BOSS戰] == ON (當打魔王時,開關打開將無法逃跑)  ◆對話:BOSS戰中無法使用逃跑 (無法使用的訊息)  ◆增減 SP:[阿爾西斯], + 50 (無法使用時消耗的SP恢復)  ◆注釋:如果是使用物品逃跑的話,請使用增減物品加回來  ◆ :除此以外的場合   ◆變數操作:[0001:逃跑機率]= 隨機數 (1...3) (逃跑成功率,不需要以下不用分支)  ◆條件分支:變數 [0001:逃跑機率] == 1   ◆  :分支結束  ◆條件分支:變數 [0001:逃跑機率] == 2   ◆  :分支結束  ◆條件分支:變數 [0001:逃跑機率] == 3   ◆戰鬥中斷... (當隨機數為3時逃跑成功)   ◆  :分支結束  ◆ :分支結束 ◆

設置能增加逃跑成功率的技能或物品

必須先用運以上的指令,但需要修改成下面這樣
事件指令內容◆條件分支:開關 [0001:BOSS戰] == ON (當打魔王時,開關打開將無法逃跑)  ◆對話:BOSS戰中無法使用逃跑 (無法使用的訊息)  ◆增減 SP:[阿爾西斯], + 50 (無法使用時消耗的SP恢復)  ◆注釋:如果是使用物品逃跑的話,請使用增減物品加回來  ◆ :除此以外的場合   ◆變數操作:[0001:逃跑機率]= 隨機數 (0...100) (改為百分比機率)  ◆條件分支:開關 [0002:逃跑增加機率] == ON (將此開關打開提升逃跑機率)   ◆變數操作:[0001:逃跑機率] + 35 (逃跑成功率增加35%)   ◆開關操作:[0002:逃跑增加機率] = OFF (使用後失效)   ◆  :分支結束  ◆條件分支:變數 [0001:逃跑機率] >= 75 (數值75以上成功,成功率25%)   ◆戰鬥中斷...   ◆  :分支結束  ◆ :分支結束 ◆
★如果想要技能和物品同時傭有逃跑效果,BOSS家回的地方請自設定 ★建議只要有一人會逃跑技能就好,不然因BOSS戰回復SP只能指定特定人物使用的缺點
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